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百円で売っていて、買って泣きながらやった記憶がよみがえります。産まれて初めて出会った鬼畜ゲーでした。懐かしい気持ちをありがとうございます。
i know Im quite off topic but does anyone know a good site to watch newly released tv shows online ?
@Terrell Ronin thank you, I went there and it seems like a nice service :D Appreciate it !!
@Kellen Lincoln no problem =)
中古で買ったら説明書も何もついてなくて、当時はネットなんてなかったし、意味わかんなかったの覚えてる。
ありがとう!なんか頭にずっと残ってる曲があったんだけどいつ聞いたか何の曲か全っ然思い出せなくてさ!今はっきりわかって涙出そうになってる、ハイドライドスペシャルの曲だったんだなぁ···
叔父さんが88版をやっていて、教えてもらいながらクリアできました。当時「これは88版より出来がよい」と叔父さんは言ってましたね。
伝説の名作と言われたのはパソコンでの話。ファミコン版は出来はとても良かったが、いかんせんユーザーの年齢層やらニーズにギャップがあったんだろうね。
めちゃくちゃやり込みましたよ。小学生だった私はこんなに面白いゲームがあるのかと攻略法も無い状態なのにのめり込みました。何度も何度もクリアして元を取りましたね。
ロールプレイングゲーム、というモノがあるんだぞー!と、必本(ファミコン必勝本。雑誌の方ね)などで紹介され、友達と四苦八苦しながらバラリスのところまで行って盛り上がったな〜。そしてこれで遊んだ後、ドラクエ(最初の)が発売に。妙に幸せだったあの頃。
小3の時に友達の家でやってたが、最初のエリアですぐに死んで何がなんだかわからないゲームだった
どんな内容のゲームかほぼ覚えてないけど、絵と音楽を覚えてる。ファミコンってそういうの多いですよね。
ファミコンを買って、最初に買ったソフトがこれでした。バザーで500円くらいで売ってました。その時の私は6歳でした。この時点で詰みでした。
9才の時に誰にも頼れず(攻略情報がとにかくなかった)独学で英語も勉強してクリアした思い出深い神ゲー。
凄いっす!尊敬
英語も読めない小学世代に何度となくトライしてようやくクリアした記憶があります。なので未だにルートを覚えてます。これ見ると今のゲームは親切ですね。
懐かしく、そして楽しい動画を有難うございます。私が小学低学年ほどの頃、ファミコン本体購入時に父が選んで買って来てくれたソフトが、「バードウィーク」と「チョップリフター」そして本作でした。抱き合わせで付いてきた攻略本(40ページ程)はクリアまでの流れを全て書き下ろしイラスト付きで解説してあり、敵モンスターやアイテムもほぼ全て容姿が詳細に描かれていて感心した覚えがあります。なお、プレイ5分で心が折れました。現代のハクスラの始祖とも言われた本作が、他機種累計200万本売れた歴史的超名作であったとは、幼少の私知りませんでしたw
このゲーム、開始2分で投げた思い出。というか低学年の頃は説明書読まん子供だったからこういう放り出しゲーは全部投げてる記憶
みんな糞ゲー扱いしてたけど、俺は子供の頃けっこう好きで頑張ってクリアしたなあ…ずっとループしてたBGMがラスボスエリアで急に変わった時の興奮が懐かしい。
ハイドライドはMSXでやってましたね。懐かしいです。難しい物でしたが、だからこそ面白かったお気に入り作品です。
白いカセットがワゴンセールにひしめき合ってましたw懐かしいな~(*´ω`)
あちこちにラストダンジョンとラスボスがいる画期的なゲームですね
懐かしい~スゴい好きで何回もクリアしてた
ドラクエ1って親切だったんだなあ
子供の頃の自分に言ってあげたい「おめぇよくこんなゲームクリアできたな!」
ハコ絵で買ってゲーム始めたら何やっていいのかさっぱり分からず一年ぐらい放置していたが、攻略本を見つけてそれ見ながらやったらサクサク進んでめちゃくちゃ良く出来たゲームだと見方が逆転した良ゲーまた見れて嬉しい、動画上げてくださりありがとうございます
このゲームは防御状態での攻撃(意味不明)が基本。この怪しい場所がいっぱいでどこでも行ける感が大好きでした。今のオープンワールドにも通ずる。
当時勃興し始めたTRPGのD&DやPath Finder RPG等の基本戦闘ルールに「防御的戦闘」という基本ルールが存在していました。攻撃力を落とす代わりに、防御力を高めて「命大事に」的な被害を抑える戦い方ができました。これをアクションRPGである本作に落とし込んだのではないでしょうか?(間違っていたら、すみません…)
リメイクであるバーチャルハイドライドではランダムシードでダンジョンとかの位置を好きなだけ操作可能なのは最近のランダマイズMODを先取りしている先見性あふれるシステム(面白いとは言っていない)
これ子供のころクリアしたけど、余り難しいと感じなかったのは、当時のゲームの大半が鬼畜難易度だらけだったせいだと、最近プレイしなおして思いました。今やるとめちゃくちゃ難しい(´・ω・`)
ゲーム解説が個人的にはここがお気に入りなのでチャンネル登録しましたハイドライド懐かしい当時子供だった頃には難易度高くてクリア出来る気がしなかった記憶が
どこへ行って何をすればいいのかサッパリわからないのはパソコン版と同じでしたね
小学低学年の頃、全く意味が分からなくて友達もみんなクソゲー扱いしてたけど、やり方がなんとなく分かって来たらメチャハマった
昔、クリアしたけど覚えてない色々ゲームプレイお疲れ様です
自分よりレベルが低い敵を倒しても経験値が入らなくなるのか…(;一_一)なんてハードなゲームなんだ…(;一_一)
なんか昔このパッケージ見たことある気がして懐かしくなった
懐かしい、好きだつたなったなまたやりたい
この頃のゲームのパッケージイラストって良いよなぁ
あっという間にやられるのに、その都度パスワード入力なんて鬼畜すぎる
セーブ機能は確か有ったのよ…ただし今の様なセーブじゃなくて、その場限りでかつ電源切ったりリセットすると即消えるタイプのクイックセーブだけどね……
このゲームはむさしのけんの無敵にしか使わなかったな…懐かしい
慣れるとそうでもない。鬼畜ゲーと呼ぶほどのものじゃなかったと思う。スライム卒業後はローパーかな。
とにかく小学生の頃は全くわかりませんでしたが、はじめの段階はAボタン攻撃は出来る限りの避けないとダメってのは中学生になって理解しました。セーブロードの意味すらわかりませんでしたよ笑
パソコン版で予習しないで初めてやるとこんな感じ(笑バンパイアに正面から挑んだり_(:3 」∠)_
今から32年前、小3の時大泉学園駅近くのマツミにて説明書なしで買ってしまい、ゲームシステムを全く理解できなかった記憶があります。やはり鬼畜ゲーでしたか😊懐かしいです
これをやりたいからファミコン買ったそれまではSC3000でガマンしてた
ハイドライドって言うと、弟が友達から借りてやってたら、5:49の辺りのお墓に半身引っ掛かったらいきなりバグってそれ以後画面が出なくなりソフトが死んだ記憶しか無い。で、弁償しないといけなくなりオカンに怒られた😢
こんなゲームを弁償って地獄やんw
このゲーム…お子様の時にやったけど直ぐ○ぬから止めた記憶しか無いですね…(;一_一)
小学生にはちょっと理解しにくいゲームだったとおもう
中学の頃に友達が公園で拾ってきたっていってけれたゲームにあったなぁ。良く分からずプレイしていたけど、ワルキューレに比べたら優しかった印象だ。
子供の頃頑張って兄とクリアーしましたけど…。これほど、ノーヒントなゲームもないなーって、今更ながら思います^^;
かなり辛かった思い出…
懐かしいなー壁とか使って半分ずらしで強敵倒してた
これ、やったことあるわー!懐かしい
無印もそうだけど、初めにレベルを上げてきてから行動するほうが吉。スライム、ローパー、ミイラ、ハイパーローパーを狩ってレベル上げすればゲームがサクサク進むただレベルがすごく苦行。
後回し多すぎ問題からの問題多すぎ問題に大爆笑でした。言葉選びが秀逸です!
レベル3まで行ったらローパーがいる迷宮の入り口で、ローパーがこっちを向いた直後にバックアタックを繰り返してレベル上げしてた。
ちょっとインディジョーンズの音楽パクってるやんーて記憶が甦った~
古さを感じると思ったらなんか面白そう
小学生の時初めて買ったARPGクリアできなかった…
このゲーバラは過酷なのに能天気な曲好き
解ってる者からすりゃあ「何故突撃する!?」「何故そっち行く!?」ばっかりなんですよねえ…w
とてもワケわからんゲームでした私もやりましたが、投げました当時思いだし、どんより
こんな死にゲーなのにRTAする猛者が存在するという…
なつかしすぎる すごい楽しんでやった記憶
すぐやめた思い出(笑)むずいんよ
BGMだけはよく覚えているw
「イース」とかこれとかぶつかるだけって何だよと思ったなあ
FC版でプレーしてクリアした覚えがあるけどこの動画を見てその記憶が正しいのか怪しくなった…(´・ω・`)
このbgm好きだったなぁ
ファミコンを買って最初に買ったRPGがこれだったもともとパソコンゲーマーだったので
これと、ドラクエ1どちらを買うか悩んだ記憶が買わなくて良かった。
音楽とキャラでこれで遊んだのは覚えてるが、内容が思い出せない・・動画のつづき期待してます。
フィールドのBGMがファミスタみたいやな
初見で攻略情報無しはアイテムの獲得方法が分からんくてどうにもならんと思う。とりあえず詰んだと思ったら攻略サイトに頼るか、有識者に助力を求むといいかと。当時の俺らも必死で情報交換してたし。
縦笛でよくハイドライドスペシャルの曲吹いてたなあ
懐かしい!ナチョスさん!このゲームって確かゲームオーバーになった画面でカセット抜いて『六三四の剣』に差し換えてリセットボタンでゲームスタートすると無敵になるって裏技ありましたよ!本当に意味不明な裏技でしたので是非原因の検証をお願いします!
あの裏技はソフトに負荷がかかるのか、あまりやってると効果が不完全になる(タイムアップが発生するようになる)みたいですね
差し替えとかしなくてもパスワードか何かで無敵があった記憶
小学生の時にクリアしたのはワイの誇り
マニアがいてシールド攻撃やってて驚いてマネした記憶w
これレベル5ぐらいまでが地獄
追加要素の魔法は特にプラスになっているわけではないけれども、名作と呼ばれるPC版とほぼ遜色ない出来なのに、こちらはクソゲー扱いという顧客層の違いでここまで評価が変わってしまうという、マーケティング的には興味深いゲームでした
もう知ってるとは思いますが、当時のFC対象ユーザーはほぼ小学生の若年層で、当時のチビっ子の殆どは理解出来ないゲームはクソゲー扱いなんですよね〜
ヴァーチャルハイドライドはハイドライドのストーリーをそのまま再現しているのでそっちの方が臨場感も出ていいと思いますね。ただしセガサターンのゲームですけど…
こういう過酷なゲームで経験を積んだから今のナチョスさんがあるんだろうな
ファミコン全盛期、小学生なのにファミカセ100本持ってるやついませんでした?
ハイドライドを予備知識なしはやばいwpc版のと違って、スペシャルは魔法があったような。うろ覚えですが
ゼルダが超神ゲーだったことがあらためてわかりますね。
初代ゼルダを今プレイしてみ、ハイドライドスペシャル以上の理不尽謎解きだから。
バンパイアは、滅茶苦茶強いよ
この頃のこの手のゲームって、かなり難しいんだよね😅
この頃はこういうゲームで慣れてたからリアルタイムでやってた身としてはそこまで難しくは感じなかったよ、ちなみに当時小学5年だか6年だったけど
当時は友達同士で情報交換して、攻略本持ってる子が神様にみえたなぁ
ハイドライドは3は名作だと思うちゃんと企画書から上げたこともあって
六三四の剣つかって無敵にならないと
ステート機能使うとそりゃ楽だよな。
地元のハローマックで180円で投げ売りさらてたなソフト名なんだっけ?ってずっと引っかかってた。ナチョスthx
ドラクエ1よりキャラデザしっかりしてるんだよなw
4:29ドリフwww
最初に剣を手に入れて、スライム倒しまくって、ローバー倒しまくって、宝回収。ゾンビ倒しまくってLv60、ウェーブで魔法使い同時3体倒したらドラゴンのとこ行って、あとは適当、みたいなクリアの仕方したわ。
3は名作でもいいと思うが、スペシャルは糞だと思う。
サターン版はすごく面白かったけど、ジムくんが実写をキャプチャーしたおっさんで幻滅した。
懐かしい。(^^)
無敵コマンド使わないとクリアできなかった🥲魔法使いが同時に倒すのストレスだった記憶が😅
BGM単調なのに耳に刺さる問題
当時、夢に出ました
なつかしい
子供の頃にゾンビの宝箱が取れなくてメーカーにソフトを送ったことがあるよ。
昔FC版ハイドライド3新品で買ったのに、中開けたらソフトがチャレンジャーだったのまだ覚えてる交換してもらったからノーダメだったけど・・・
不遇の名作だ。何せゼルダとドラクエの狭間に発売されたのだから何をかいわんや、ハイドライドスペシャル😢発売からほどなくして無敵技がリークされたのも、果たして良かったのか悪かったのか・・・不遇と言うならば、そも製作元のT&Eソフト自体が究極的に報われないメーカー(ソフトハウス)だったみたいだから仕方ないか(苦笑
無敵コマンドでクリアしましたw
自分もそれでバラリス正面からゴリ押しで倒しました(笑)
ノーヒントだとそりゃそうなるよなぁ。w
後回し多すぎ問題w
百円で売っていて、買って泣きながらやった記憶がよみがえります。
産まれて初めて出会った鬼畜ゲーでした。
懐かしい気持ちをありがとうございます。
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@Kellen Lincoln no problem =)
中古で買ったら説明書も何もついてなくて、当時はネットなんてなかったし、意味わかんなかったの覚えてる。
ありがとう!
なんか頭にずっと残ってる曲があったんだけどいつ聞いたか何の曲か全っ然思い出せなくてさ!
今はっきりわかって涙出そうになってる、ハイドライドスペシャルの曲だったんだなぁ···
叔父さんが88版をやっていて、教えてもらいながらクリアできました。当時「これは88版より出来がよい」と叔父さんは言ってましたね。
伝説の名作と言われたのはパソコンでの話。ファミコン版は出来はとても良かったが、いかんせんユーザーの年齢層やらニーズにギャップがあったんだろうね。
めちゃくちゃやり込みましたよ。
小学生だった私はこんなに面白いゲームがあるのかと攻略法も無い状態なのにのめり込みました。
何度も何度もクリアして元を取りましたね。
ロールプレイングゲーム、というモノがあるんだぞー!と、必本(ファミコン必勝本。雑誌の方ね)などで紹介され、友達と四苦八苦しながらバラリスのところまで行って盛り上がったな〜。そしてこれで遊んだ後、ドラクエ(最初の)が発売に。妙に幸せだったあの頃。
小3の時に友達の家でやってたが、最初のエリアですぐに死んで何がなんだかわからないゲームだった
どんな内容のゲームかほぼ覚えてないけど、絵と音楽を覚えてる。ファミコンってそういうの多いですよね。
ファミコンを買って、最初に買ったソフトがこれでした。
バザーで500円くらいで売ってました。
その時の私は6歳でした。この時点で詰みでした。
9才の時に誰にも頼れず(攻略情報がとにかくなかった)独学で英語も勉強してクリアした思い出深い神ゲー。
凄いっす!尊敬
英語も読めない小学世代に何度となくトライしてようやくクリアした記憶があります。なので未だにルートを覚えてます。
これ見ると今のゲームは親切ですね。
懐かしく、そして楽しい動画を有難うございます。
私が小学低学年ほどの頃、ファミコン本体購入時に父が選んで買って来てくれたソフトが、「バードウィーク」と「チョップリフター」そして本作でした。抱き合わせで付いてきた攻略本(40ページ程)はクリアまでの流れを全て書き下ろしイラスト付きで解説してあり、敵モンスターやアイテムもほぼ全て容姿が詳細に描かれていて感心した覚えがあります。
なお、プレイ5分で心が折れました。
現代のハクスラの始祖とも言われた本作が、他機種累計200万本売れた歴史的超名作であったとは、幼少の私知りませんでしたw
このゲーム、開始2分で投げた思い出。というか低学年の頃は説明書読まん子供だったからこういう放り出しゲーは全部投げてる記憶
みんな糞ゲー扱いしてたけど、俺は子供の頃けっこう好きで頑張ってクリアしたなあ…
ずっとループしてたBGMがラスボスエリアで急に変わった時の興奮が懐かしい。
ハイドライドはMSXでやってましたね。
懐かしいです。
難しい物でしたが、だからこそ面白かったお気に入り作品です。
白いカセットがワゴンセールにひしめき合ってましたw
懐かしいな~(*´ω`)
あちこちにラストダンジョンとラスボスがいる画期的なゲームですね
懐かしい~
スゴい好きで何回もクリアしてた
ドラクエ1って親切だったんだなあ
子供の頃の自分に言ってあげたい
「おめぇよくこんなゲームクリアできたな!」
ハコ絵で買ってゲーム始めたら何やっていいのかさっぱり分からず一年ぐらい放置していたが、攻略本を見つけてそれ見ながらやったらサクサク進んでめちゃくちゃ良く出来たゲームだと見方が逆転した良ゲー
また見れて嬉しい、動画上げてくださりありがとうございます
このゲームは防御状態での攻撃(意味不明)が基本。
この怪しい場所がいっぱいでどこでも行ける感が大好きでした。今のオープンワールドにも通ずる。
当時勃興し始めたTRPGのD&DやPath Finder RPG等の基本戦闘ルールに「防御的戦闘」という基本ルールが存在していました。攻撃力を落とす代わりに、防御力を高めて「命大事に」的な被害を抑える戦い方ができました。
これをアクションRPGである本作に落とし込んだのではないでしょうか?(間違っていたら、すみません…)
リメイクであるバーチャルハイドライドではランダムシードでダンジョンとかの位置を好きなだけ操作可能なのは最近のランダマイズMODを先取りしている先見性あふれるシステム(面白いとは言っていない)
これ子供のころクリアしたけど、余り難しいと感じなかったのは、当時のゲームの大半が鬼畜難易度だらけだったせいだと、最近プレイしなおして思いました。今やるとめちゃくちゃ難しい(´・ω・`)
ゲーム解説が個人的にはここがお気に入りなのでチャンネル登録しました
ハイドライド懐かしい
当時子供だった頃には難易度高くてクリア出来る気がしなかった記憶が
どこへ行って何をすればいいのかサッパリわからないのはパソコン版と同じでしたね
小学低学年の頃、全く意味が分からなくて友達もみんなクソゲー扱いしてたけど、やり方がなんとなく分かって来たらメチャハマった
昔、クリアしたけど覚えてない
色々ゲームプレイお疲れ様です
自分よりレベルが低い敵を倒しても経験値が入らなくなるのか…(;一_一)
なんてハードなゲームなんだ…(;一_一)
なんか昔このパッケージ見たことある気がして懐かしくなった
懐かしい、好きだつたなったなまたやりたい
この頃のゲームのパッケージイラストって良いよなぁ
あっという間にやられるのに、その都度パスワード入力なんて鬼畜すぎる
セーブ機能は確か有ったのよ…ただし今の様なセーブじゃなくて、その場限りでかつ電源切ったりリセットすると即消えるタイプのクイックセーブだけどね……
このゲームはむさしのけんの無敵にしか使わなかったな…懐かしい
慣れるとそうでもない。鬼畜ゲーと呼ぶほどのものじゃなかったと思う。
スライム卒業後はローパーかな。
とにかく小学生の頃は全くわかりませんでしたが、はじめの段階はAボタン攻撃は出来る限りの避けないとダメってのは中学生になって理解しました。セーブロードの意味すらわかりませんでしたよ笑
パソコン版で予習しないで初めてやるとこんな感じ(笑
バンパイアに正面から挑んだり_(:3 」∠)_
今から32年前、小3の時大泉学園駅近くのマツミにて説明書なしで買ってしまい、ゲームシステムを全く理解できなかった記憶があります。やはり鬼畜ゲーでしたか😊懐かしいです
これをやりたいからファミコン買った
それまではSC3000でガマンしてた
ハイドライドって言うと、弟が友達から借りてやってたら、5:49の辺りのお墓に半身引っ掛かったらいきなりバグってそれ以後画面が出なくなりソフトが死んだ記憶しか無い。
で、弁償しないといけなくなりオカンに怒られた😢
こんなゲームを弁償って地獄やんw
このゲーム…お子様の時にやったけど直ぐ○ぬから止めた記憶しか無いですね…(;一_一)
小学生にはちょっと理解しにくいゲームだったとおもう
中学の頃に友達が公園で拾ってきたっていってけれたゲームにあったなぁ。
良く分からずプレイしていたけど、ワルキューレに比べたら優しかった印象だ。
子供の頃頑張って兄とクリアーしましたけど…。
これほど、ノーヒントなゲームもないなーって、今更ながら思います^^;
かなり辛かった思い出…
懐かしいなー壁とか使って半分ずらしで強敵倒してた
これ、やったことあるわー!懐かしい
無印もそうだけど、初めにレベルを上げてきてから行動するほうが吉。スライム、ローパー、ミイラ、ハイパーローパーを狩ってレベル上げすればゲームがサクサク進むただレベルがすごく苦行。
後回し多すぎ問題からの問題多すぎ問題に大爆笑でした。言葉選びが秀逸です!
レベル3まで行ったらローパーがいる迷宮の入り口で、ローパーがこっちを向いた直後にバックアタックを繰り返してレベル上げしてた。
ちょっとインディジョーンズの音楽パクってるやんーて記憶が甦った~
古さを感じると思ったらなんか面白そう
小学生の時初めて買ったARPG
クリアできなかった…
このゲーバラは過酷なのに能天気な曲好き
解ってる者からすりゃあ「何故突撃する!?」「何故そっち行く!?」ばっかりなんですよねえ…w
とてもワケわからんゲームでした
私もやりましたが、投げました
当時思いだし、どんより
こんな死にゲーなのにRTAする猛者が存在するという…
なつかしすぎる すごい楽しんでやった記憶
すぐやめた思い出(笑)むずいんよ
BGMだけはよく覚えているw
「イース」とかこれとかぶつかるだけって何だよと思ったなあ
FC版でプレーしてクリアした覚えがあるけど
この動画を見てその記憶が正しいのか怪しくなった…(´・ω・`)
このbgm好きだったなぁ
ファミコンを買って最初に買ったRPGがこれだった
もともとパソコンゲーマーだったので
これと、ドラクエ1どちらを買うか悩んだ記憶が買わなくて良かった。
音楽とキャラでこれで遊んだのは覚えてるが、内容が思い出せない・・動画のつづき期待してます。
フィールドのBGMがファミスタみたいやな
初見で攻略情報無しはアイテムの獲得方法が分からんくてどうにもならんと思う。
とりあえず詰んだと思ったら攻略サイトに頼るか、有識者に助力を求むといいかと。
当時の俺らも必死で情報交換してたし。
縦笛でよくハイドライドスペシャルの曲吹いてたなあ
懐かしい!
ナチョスさん!このゲームって確かゲームオーバーになった画面でカセット抜いて『六三四の剣』に差し換えてリセットボタンでゲームスタートすると無敵になるって裏技ありましたよ!
本当に意味不明な裏技でしたので是非原因の検証をお願いします!
あの裏技はソフトに負荷がかかるのか、あまりやってると効果が不完全になる(タイムアップが発生するようになる)みたいですね
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小学生の時にクリアしたのはワイの誇り
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追加要素の魔法は特にプラスになっているわけではないけれども、名作と呼ばれるPC版とほぼ遜色ない出来なのに、こちらはクソゲー扱いという
顧客層の違いでここまで評価が変わってしまうという、マーケティング的には興味深いゲームでした
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ヴァーチャルハイドライドはハイドライドのストーリーをそのまま再現しているので
そっちの方が臨場感も出ていいと思いますね。ただしセガサターンのゲームですけど…
こういう過酷なゲームで経験を積んだから今のナチョスさんがあるんだろうな
ファミコン全盛期、小学生なのにファミカセ100本持ってるやついませんでした?
ハイドライドを予備知識なしはやばいw
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初代ゼルダを今プレイしてみ、ハイドライドスペシャル以上の理不尽謎解きだから。
バンパイアは、滅茶苦茶強いよ
この頃のこの手のゲームって、かなり難しいんだよね😅
この頃はこういうゲームで慣れてたからリアルタイムでやってた身としてはそこまで難しくは感じなかったよ、ちなみに当時小学5年だか6年だったけど
当時は友達同士で情報交換して、攻略本持ってる子が神様にみえたなぁ
ハイドライドは3は名作だと思う
ちゃんと企画書から上げたこともあって
六三四の剣つかって無敵にならないと
ステート機能使うとそりゃ楽だよな。
地元のハローマックで180円で投げ売りさらてたなソフト名なんだっけ?ってずっと引っかかってた。
ナチョスthx
ドラクエ1よりキャラデザしっかりしてるんだよなw
4:29ドリフwww
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3は名作でもいいと思うが、スペシャルは糞だと思う。
サターン版はすごく面白かったけど、
ジムくんが実写をキャプチャーしたおっさんで幻滅した。
懐かしい。(^^)
無敵コマンド使わないとクリアできなかった🥲
魔法使いが同時に倒すのストレスだった記憶が😅
BGM単調なのに耳に刺さる問題
当時、夢に出ました
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不遇の名作だ。
何せゼルダとドラクエの狭間に発売されたのだから何をかいわんや、ハイドライドスペシャル😢
発売からほどなくして無敵技がリークされたのも、果たして良かったのか悪かったのか・・・
不遇と言うならば、そも製作元のT&Eソフト自体が究極的に報われないメーカー(ソフトハウス)だったみたいだから仕方ないか(苦笑
無敵コマンドでクリアしましたw
自分もそれでバラリス正面からゴリ押しで倒しました(笑)
ノーヒントだとそりゃそうなるよなぁ。w
後回し多すぎ問題w